# Una divertida guía de problemas comunes y como resolverlos ![Troubleshooting](https://media.giphy.com/media/LHZyixOnHwDDy/giphy.gif) Bienvenido a la **Guía de resolución de problemas de TresJs v2** Sabemos que trabajar con 3D puede ser complejo, pero no temas, estamos aquí para ayudarte ## ¡No puedo ver mi escena 😭! ¿Has seguido los pasos de la sección [Empezando](/guide/getting-started.md) pero aun así no puedes ver tu escena en pantalla? Estas son algunas de las razones mas comunes: ### Revisa la altura de tu canvas 📏 Un problema común es que el componente `TresCanvas` crea por defecto un elemento `canvas` que toma el ancho y el alto de su elemento padre. Si tu elemento padre no tiene altura, el canvas tampoco la tendrá ![No height found](/canvas-height.png) Ademas verás un error como este en la consola ![Canvas height warning](/canvas-height-warning.png) Una forma muy fácil de resolver esto es configurar la altura del elemento padre a `100%`: ```css html, body { margin: 0; padding: 0; height: 100%; width: 100%; } #app { height: 100%; width: 100%; background-color: #000; } ``` O también puedes agrega el prop `window-size` al componente `TresCanvas`: ```vue ``` ## Errores en consola componente: TresComponent... 🤔 ![](/failed-to-resolve-component.png) Desde la **TresJs v2**, se esta usando una solución llamada Vue Custom renderer dentro de la instancia principal de la aplicación de Vue, Vue no reconocerá por defecto los componentes dentro del componente `TresCanvas`. Incluso si estos no afectan al desarrollo de nuestra escena, mostrará warning en la consola ![](/failed-to-resolve-component.png) En este momento, no existe una solución definitiva para el renderizado usando el `