# OrbitControls
[OrbitControls](https://threejs.org/docs/index.html?q=orbit#examples/en/controls/OrbitControls) ist ein Kamerasteuerungselement, das es dir ermöglicht, die Kamera frei um einen zentralen Punkt herum zu bewegen. Es ist eine großartige Möglichkeit, deine Szene zu erkunden.
Allerdings sind [OrbitControls](https://threejs.org/docs/index.html?q=orbit#examples/en/controls/OrbitControls) kein Teil des Cores von Three.js. Daher müsstest du es aus dem Modul `three/addons/controls/OrbitControls` importieren.
**TresJS** erstellt automatisch einen Katalog aus dem Core von Three, damit du sie als Komponenten nutzen kannst. Allerdings ist standardmäßig `TextGeometry` nicht Teil dieses Katalogs.
Glücklicherweise bietet **TresJS** eine Möglichkeit, den Komponentenkatalog mit der `extend`-Methode zu erweitern.
Für weitere Informationen darüber, wie du deinen TresJS-Katalog erweitern kannst, siehe den Abschnitt [Erweitern](/de/advanced/extending.md).
## Verwendung von OrbitControls
Um `OrbitControls` zu verwenden, musst du sie aus dem Modul `three/addons/controls/OrbitControls` importieren.
```js
import { OrbitControls } from 'three/addons/controls/OrbitControls'
```
Danach musst du den Komponentenkatalog mit der `extend`-Methode erweitern.
```js
import { extend } from '@tresjs/core'
import { OrbitControls } from 'three/addons/controls/OrbitControls'
extend({ OrbitControls })
```
Jetzt kannst du die Komponente `TresOrbitControls` in deiner Szene verwenden.
```vue{7-10}
```
Da [OrbitControls](https://threejs.org/docs/index.html?q=orbit#examples/en/controls/OrbitControls) eine Referenz zur Kamera und zum Renderer benötigt, musst du diese als Argumente übergeben.
Du kannst das Composable [useTres](/de/api/composables#usetrescontext) verwenden, um die Kamera und den Renderer zu erhalten.
```ts
import { useTres } from '@tresjs/core'
const { state } = useTres()
```
Dann würde der finale Code etwa so aussehen:
```vue
```
## OrbitControls von `cientos`
Jetzt wird es interessant. ✨
Das Paket `cientos` bietet eine Komponente namens ``, die ein Wrapper für die `OrbitControls` aus dem Modul [`three-stdlib`](https://github.com/pmndrs/three-stdlib) ist.
Das Beste daran? Du musst den Katalog nicht erweitern oder irgendwelche Argumente übergeben.
Es funktioniert einfach. 💯
```vue
```