El paquete cientos
provee un <Circle />
componente que funciona como un atajo para un CircleGeometry
y un MeshBasicMaterial
con un Mesh
objeto.
args: [radius: number, segments: number, thetaStart: number, thetaLength: number]
Referencia: CircleGeometry
<Circle :args="[1, 32]" color="lightsalmon" />
// Circulo con transformaciones materiales a medida
<Circle ref="circleRef" :args="[1, 32]" :position="[0, 0, 0]">
<TresMeshToonMaterial color="lightsalmon" />
</Circle>