L'une des tâches les plus difficiles auxquelles un développeur est confronté lors de la création d'expériences 3D dans le navigateur est le débogage. Le canvas
du navigateur est une boite noire et il est difficile de savoir ce qui se passe à l’intérieur. La nature impérative de ThreeJS rend le débogage incroyablement difficile, car il faut s'appuyer sur « console.log » pour voir ce qui se passe, ou sur des tiers pour ajuster et inspecter la scène.
Ne me demandez pas dans la vérification des performances de votre scène. 😱
L'un de nos objectifs avec TresJS est d'offrir la meilleure expérience de développement (DX) lorsque vous travaillez avec des scènes 3D dans le navigateur. Grâce à la nature déclarative de l'écosystème et à la variété de solutions proposées par l'écosystème Vue, telles que Vue Devtools, Nuxt et Vite, nous pouvons offrir de meilleurs outils aux développeurs pour déboguer leurs scènes.
A partir de la version , nous introduisons TresJS Dev Tools, un onglet d'inspecteur personnalisé pour les outils de développement officiels de Vue Chrome qui vous permet d'inspecter vos scènes et composants TresJS.
Profitez des nouveaux outils de développement et dites-nous ce que vous en pensez ! 🎉