# Mutations Mutations 本质上是一个事件系统:每个 mutation 都有一个 **事件名 (name)** 和 一个 **回调函数 (handler)**. 任何一个 Mutation handler 的第一个参数永远为所属 store 的整个 state 对象: ``` js import Vuex from 'vuex' const store = new Vuex.Store({ state: { count: 1 }, mutations: { INCREMENT (state) { // 改变 state state.count++ } } }) ``` 用全部大写命名 mutation 是一个惯例,方便将它和 actions 区分开。 你不能直接调用 mutation handler. 这里传入 Store 构造函数的选项更像是在注册事件回调:『当 `INCREMENT` 事件被触发时,调用这个 handler』。触发 mutation handler 的方法是 dispatch 一个 mutation 的事件名: ``` js store.dispatch('INCREMENT') ``` ### 带参数的 dispatch `store.dispatch` 可以接受额外的参数: ``` js // ... mutations: { INCREMENT (state, n) { state.count += n } } ``` ``` js store.dispatch('INCREMENT', 10) ``` 这里的 `10` 会紧跟着 `state` 作为第二个参数被传递到 mutation handler. 所有额外的参数被称为该 mutation 的 payload. ### Object 风格的 Dispatch > 需要版本 >=0.6.2 你也可以传入对象来 dispatch mutation 操作: ``` js store.dispatch({ type: 'INCREMENT', payload: 10 }) ``` 注意,当使用对象风格参数时,你应该把全部传入参数作为对象的属性传入。整个对象都会被作为 mutation 函数的第二个参数被传入: ``` js mutations: { INCREMENT (state, mutation) { state.count += mutation.payload } } ``` ### Mutations 应当遵守 Vue 的响应系统规则 由于 Vuex store 内部的 state 对象被 Vue 改造成了响应式对象,当我们对 state 进行修改时,任何观测着 state 的 Vue 组件都会自动地进行相应地更新。但同时,这也意味着在 Vuex 的 mutation handler 中修改状态时也需要遵循 Vue 特有的一些注意点: 1. 尽可能在创建 store 时就初始化 state 所需要的所有属性;(就像创建 Vue 实例时应当初始化 `data` 一样) 2. 当添加一个原本不存在的属性时,需要: - 使用 `Vue.set(obj, 'newProp', 123)`;或者 - - 拷贝并替换原本的对象。利用 stage 2 的语言特性 [object spread syntax](https://github.com/sebmarkbage/ecmascript-rest-spread),我们可以使用这样的语法: ``` js state.obj = { ...state.obj, newProp: 123 } ``` ### 用常量为 Mutations 命名 为了可以使 linters 之类的工具发挥作用,通常我们建议使用常量去命名一个 mutation, 并且把这些常量放在单独的地方。这样做可以让你的代码合作者对整个 app 包含的 mutations 一目了然: ``` js // mutation-types.js export const SOME_MUTATION = 'SOME_MUTATION' ``` ``` js // store.js import Vuex from 'vuex' import { SOME_MUTATION } from './mutation-types' const store = new Vuex.Store({ state: { ... }, mutations: { // we can use the ES2015 computed property name feature // to use a constant as the function name [SOME_MUTATION] (state) { // mutate state } } }) ``` 用不用常量取决于你 —— 在需要多人协作的大型项目中,这会很有帮助。但如果你不喜欢,你完全可以不这样做。 ### mutation 必须是同步函数 一条重要的原则就是要记住** mutation 必须是同步函数**。为什么?请参考下面的例子: ``` js mutations: { SOME_MUTATION (state) { api.callAsyncMethod(() => { state.count++ }) } } ``` 现在想象,我们正在 debug 一个 app 并且观察我们的 mutation 日志。每一条 mutation 被记录,我们都想要能够将快照中前一状态和后一状态对比。然而,在上面的例子中 mutation 中的异步函数中的回调让这不可能完成:因为当 mutation 触发的时候,回掉函数还没有被调用,我们不知道什么时候回调函数实际上被调用。实质上任何在回调函数中进行的的状态的改变都是不可追踪的。 ### 下一步:Actions 在 mutation 中混合异步调用会导致你的程序很难调试。例如,当你能调用了两个包含异步回调的 mutation 来改变状态,你怎么知道什么时候回调和哪个先回调呢?这就是为什么我们要区分这两个概念。在 Vuex 中,我们将全部的改变都用同步方式实现。我们将全部的异步操作都放在[Actions](actions.md)中。