# 简易教程 让我们通过一个简单的实际例子来理解怎样使用 Vuex。这个例子里,我们要实现一个按钮,每点击它一次,计数器加一。 ![End Result](tutorial/result.png) 我们会通过这个例子解释相应的概念,以及 Vuex 所要解决的问题:如何管理一个包含许多组件的大型应用。我们假定这个例子使用以下三个组件: ### `components/App.vue` 根组件,它包含了两个另外的子组件: * `Display` 显示当前计数器的值 * `Increment` 使计数器加一的按钮 ```html ``` ### `components/Display.vue` ```html ``` ### `components/Increment.vue` ```html ``` ### 在没有 Vuex 的日子里 * `Increment` 与 `Display` 彼此无法感知到彼此的存在,也无法相互传递消息。是怎样的孤独。 * `App` 将必须通过事件(events)与广播(broadcasts)与其他两个组件进行协调。 * 而 `App` 作为二者之间的协调者,导致这些组件并没法被复用,被迫紧密耦合。调整应用的结构,则可能导致应用崩溃。 ### Vuex 的流程 我们需要依次执行这些步骤: ![Vuex Flow](tutorial/vuex_flow.png) 仅仅为了增加计数而采取这么多步骤显然很多余。但请注意,这些概念的引入是为了构建大型应用,提高可维护性,降低调试与长期维护的难度而设计的。(译注:换言之,这是屠龙刀,拿来杀鸡只是为了让我们好懂)好,那么接下来我们就用 vuex 来进行重构吧! ### 第一步:加入 store store 存储应用所需的数据。所有组件都从 store 中读取数据。在我们开始之前,先用 npm 安装 Vuex: ``` $ npm install --save vuex ``` 建一个新文件 `vuex/store.js` ```js import Vue from 'vue' import Vuex from 'vuex' // 告诉 vue “使用” vuex Vue.use(Vuex) // 创建一个对象来保存应用启动时的初始状态 const state = { // TODO: 放置初始状态 } // 创建一个对象存储一系列我们接下来要写的 mutation 函数 const mutations = { // TODO: 放置我们的状态变更函数 } // 整合初始状态和变更函数,我们就得到了我们所需的 store // 至此,这个 store 就可以连接到我们的应用中 export default new Vuex.Store({ state, mutations }) ``` 我们需要修改根组件来让应用注意到 store 的存在位置。 修改 `components/App.vue`,注入 store。 ```js import Display from './Display.vue' import Increment from './IncrementButton.vue' import store from '../vuex/store' // import 我们刚刚创建的 store export default { components: { Display: Display, Increment: Increment }, store: store // 在根组件加入 store,让它的子组件和 store 连接 } ``` > **提示**:如果使用 ES6 和 babel 你可以这样写: > > components: { > Display, > Increment, > }, > store ### 第二步:创建 action action 是一种专门用来被 component 调用的函数。action 函数能够通过分发相应的 mutation 函数,来触发对 store 的更新。action 也可以先从 HTTP 后端或 store 中读取其他数据之后再分发更新事件。 创建一个新文件 `vuex/actions.js`,然后写入一个函数 `incrementCounter`: ```js // action 会收到 store 作为它的第一个参数 // 既然我们只对事件的分发(dispatch 对象)感兴趣。(state 也可以作为可选项放入) // 我们可以利用 ES6 的解构(destructuring)功能来简化对参数的导入 export const incrementCounter = function ({ dispatch, state }) { dispatch('INCREMENT', 1) } ``` 然后我们从 `components/Increment.vue` 组件里调用 action 函数 ```html ``` 回顾一下我们刚刚添加的内容背后所潜藏的一些有趣的点: 1. 我们有了一个新对象 `vuex.actions`,包含着新的 action。 2. 我们没有指定特定的 store, object, state 等等。Vuex 会自动把它们串联好。 3. 我们可以用 `this.increment()` 在任何方法中调用此 action。 4. 我们也可以通过 `@click` 参数调用它,与使用其他普通的 Vue 组件方法并无二致。 5. 我们给 action 起名叫 `incrementCounter`,但是在具体使用时,我们可以根据需要进行重新命名。 ### 第三步:创建 state 和 mutation 在我们的 `vuex/actions.js` 文件里我们 dispatch 了一个叫做 `INCREMENT` 的 mutation,但是我们还没有写它所对应的具体操作。我们现在就来做这个事。 修改 `vuex/store.js`: ```js const state = { // 应用启动时,count 置为0 count: 0 } const mutations = { // mutation 的第一个参数是当前的 state // 你可以在函数里修改 state INCREMENT (state, amount) { state.count = state.count + amount } } ``` ### 第四步:在组件获取值 创建一个新的文件 `vuex/getters.js`: ```js // 这个 getter 函数会返回 count 的值 // 在 ES6 里你可以写成: // export const getCount = state => state.count export function getCount (state) { return state.count } ``` 这个函数返回了 state 对象里我们所需要的部分—— count 的值。我们现在在组件里加入这个 getter 函数。 修改 `components/Display.vue`: ```html ``` 这里我们又加入了一个新的对象 `vuex.getters`。它将 `counterValue` 绑定到了 `getCount` 这个 getter 函数上。我们给它起了一个新名字来使得这个变量在你的组件里表意更明确。 你可能有点困惑——为什么我们需要用 getter 函数而不是直接从 state 里读取数据。这个概念更多的是一种最佳实践,在大型应用里更加适用。它有这么几种独特优势: 1. 我们可能需要使用 getter 函数返回需经过计算的值(比如总数,平均值等)。 2. 在大型应用里,很多组件之间可以复用同一个 getter 函数。 3. 如果这个值的位置改变了(比如从 `store.count` 变成了 `store.counter.value`),你只需要改一个 getter 方法,而不是一堆组件。 以上便是使用 getter 带来的好处。 ### 第五步:接下来…… 运行一下你的应用,它应该能正常工作了。 要更深入地理解 Vuex,你可以尝试以下挑战,对该应用进行少许修改,权当练习,嗯~ * 加一个“减一”的按钮。 * 安装 [VueJS Devtools](https://chrome.google.com/webstore/detail/vuejs-devtools/nhdogjmejiglipccpnnnanhbledajbpd),尝试使用它提供的 Vuex 工具来观察 mutation 是如何生效的。 * 添加一个名为 `IncrementAmount ` 的文本框组件,让用户可以输入要增加的数值。这个可能会稍有难度,因为表单在 vuex 中与原生的表现稍有不同。可以读一下[表单处理](forms.md)章节了解更多内容。