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@@ -12,7 +12,7 @@ Es gibt zwei Möglichkeiten, 3D-Texturen in TresJS zu laden:
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Das Composable `useLoader` ermöglicht es dir, einen three.js-Loader und eine URL zum Laden der Resource zu übergeben. Es gibt ein `Promise` mit der geladenen Resource zurück.
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-Für eine detaillierte Erklärung, wie `useLoader` verwendet wird, siehe die Dokumentation von [useLoader](/de/api/composables#use-loader).
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+Für eine detaillierte Erklärung, wie `useLoader` verwendet wird, siehe die Dokumentation von [useLoader](/de/api/composables#useloader).
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```ts
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import { useLoader } from '@tresjs/core'
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@@ -40,7 +40,7 @@ Beachte im obigen Beispiel, dass `TresCanvas` von einer `Suspense`-Komponente um
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Eine bequemere Möglichkeit, Texturen zu laden, ist die Verwendung des Composables `useTexture`. Es akzeptiert sowohl ein Array von URLs als auch ein einzelnes Objekt mit den Pfaden der gemappten Texturen.
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-Für mehr Informationen über `useTexture`, siehe die Dokumentation von [useTexture](../api/composables#usetexture).
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+Für mehr Informationen über `useTexture`, siehe die Dokumentation von [useTexture](/de/api/composables#usetexture).
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```ts
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import { useTexture } from '@tresjs/core'
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